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Fractal – 分形

在ICONFans上浏览到关于Fractal的帖子,于是去wiki下,配合帖子,扫盲扫盲。

分形:“由B.B.Mandelbrot于1975年提出来的分形(fracta1)理论,是20世纪70年代同混沌理论一起发展起来的,是非线性科学的重要组成部分.不同于传统的欧氏几何以零维、一维、二维、三维、四维对应的点、线、面、体和时空来描述物体的形状,分形理论用“分维”(fractal dimension)来描述大自然. “Fractal”原是一个几何概念, 意为多维、超维或分维, 它打破了原来3 维空间的概念, 不仅可以超过3 维, 而且还可以有小数维(小数点以后 1 位、2 位或更多位数)空间.“Fractal”引用在纤维纱和织物(称为纤维集合体)中, 就是立体多层次、有不同尺度的纤维粗细、长短配合,以及存在着凹凸状点接触的纱、线织物结构.”

ReferenceZh.WikiEn.WikiBaike.Baidu

搬过来一些链接:

【部分优秀作品】

http://www.ultrafractal.com/showcase/robert/path_of_souls.html

http://www.ultrafractal.com/showcase/robert/shadows.html

http://www.ultrafractal.com/showcase/damien/object-lesson.html

http://www.ultrafractal.com/showcase/damien/tringsano.html

http://www.ultrafractal.com/showcase/damien/heritage.html

http://www.ultrafractal.com/showcase/janet/aparen.html

然后google一下图图

分形艺术:分形诞生在以多种概念和方法相互冲击和融合为特征的当代。分形混沌之旋风,横扫数学、理化、生物、大气、海洋以至社会学科,在音乐、美术间也产生了一定的影响。

“分形艺术”与普通“电脑绘画”不同。普通的“电脑绘画”概念是用电脑为工具从事美术创作,创作者要有很深的美术功底。而“分形艺术”是用数学的手段进行创作,作者要有很深的数学功底,同时要有色彩和造型方面的基本认识。

那么某些图案平铺(Pattern),以及音频播放器的那些视觉特效也是分形咯…

浏览的时候收藏了几个站点:

分形艺术:http://www.fractal.net.cn/

分形入门:http://www.fractal.cn/east_new/fxrm/index.htm

一个设计网站:http://cgpad.com/forum/show_forum/10

嗯,狠有意思的东西!

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logo练习

之前未完的作业,相当粗糙……隔太久,忘记了最初的印象

第一枚

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 给“一线弦”定了很多释意,这回又添了一个:音波。。
(简单的华丽,就是太大颗)
Blogging spreads on the air。。

第二枚

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这个做了一点构思:思考了记录的意义……一只er首先从左边的摇篮投影到镜框,又从另一个镜框投影到摇摇椅上,从小不点到糟老头,人生就是在创造记录。两个投影也是眼镜的两个小把,被Record压的有些歪斜,就是:Too much read is bad for you……镜片上的两个er,明显地, 一个是指人,一个单纯的recorder……

缺陷:水印狠碍眼 但是不得不;层次有点过了,再加几个图案就更像插画类;不会画摇椅,只能抠图,耗时间又不近乎完美,觉得摇篮跟摇摇椅长得差不多,于是偷懒就从右边copy到左边;处理不当,让文字出现了锯齿,赶紧盖一层15%不透明填充图案弥补下;最后还是看起来不怎么样的东西。

原本的计划是4枚,还有两枚logo用AI画的,不幸夭折,葬掉, 因为狠丑,画得也狠艰难。。

讨厌钢笔工具!用AI果然还是太早了,god,一时无力。

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